Detalhes do Projeto

Introdução e Contexto

A Bewtech desenvolveu uma plataforma de engajamento e gestão de desempenho sob o formato de gamificação, focada em otimizar o registro de pontos e o acompanhamento das vendas para a força de vendas. O projeto foi totalmente ambientado na temática da Fórmula 1, estruturado em três "corridas" e um "Grande Prêmio" final. O objetivo central era motivar a equipe, promover uma competição saudável e manter o registro de desempenho de forma visualmente atraente e interativa. Nossa solução transformou o processo de acompanhamento de metas em uma experiência imersiva e dinâmica, garantindo que o _onboarding_ fosse eficaz e o acesso às informações de vendas fosse imediato, resultando em maior adesão e foco nos resultados comerciais.

Solução Desenvolvida

Implementamos uma plataforma digital robusta, acessível via _login_ com e-mail corporativo, que atuou como o centro de comando para toda a iniciativa de incentivo. O sistema foi projetado com uma área de _onboarding_ dedicada para dar as boas-vindas e ativar o início de cada "corrida". A funcionalidade principal era o registro e a visualização de pontos de venda em tempo real. O _design_ incluiu um "Cockpit" personalizado para cada usuário, simulando um carro de Fórmula 1 e exibindo seus dados de desempenho individual de forma imersiva. A comunicação foi centralizada através de uma ferramenta de mensageria interna, permitindo o envio de mensagens exclusivas e comunicações em massa com filtros avançados para personalização. O "Pódio" apresentava rankings detalhados — diário, semanal, mensal e trimestral — dos melhores "Pilotos" e das equipes. A arquitetura de dados e o motor de gamificação garantiram que todas as transações de vendas fossem traduzidas em pontos de forma precisa e imediata, alimentando o sistema de ranking e mantendo o alto nível de competitividade e transparência.

Execução e Operação

A execução do projeto envolveu a integração segura com os sistemas internos para o registro preciso dos dados de vendas. Após o desenvolvimento e testes rigorosos, a plataforma foi lançada com uma fase de _onboarding_ estruturada para garantir a rápida adaptação de toda a força de vendas. A operação foi marcada por ciclos bem definidos de "corridas" e "Grande Prêmio", sendo cada fase ativada e monitorada centralmente. Nossa equipe garantiu o suporte contínuo para a estabilidade do acesso e a integridade dos dados, especialmente para o sistema de ranking, que exigia total precisão para manter a credibilidade. A gestão de conteúdo e o envio de mensagens personalizadas foram feitos por meio de filtros, otimizando a comunicação e a motivação durante todo o ciclo de incentivo, com foco na fluidez e segurança operacional.

Resultados e Impacto

A plataforma de gamificação resultou em um engajamento significativamente superior da força de vendas, impulsionado pela temática imersiva e pela competição em tempo real. O acompanhamento do desempenho, agora transformado em "Corridas" e visualizado no "Cockpit" individual, forneceu uma clareza sem precedentes sobre as metas e os resultados. A agilidade da comunicação interna e a precisão do sistema de ranking (Podium) fortaleceram a cultura de reconhecimento e meritocracia. O impacto final foi a otimização dos processos de registro de vendas e, consequentemente, o foco intensificado nos resultados comerciais, cumprindo o objetivo de transformar o acompanhamento de metas em uma experiência altamente motivadora e estratégica para o negócio.

Live Betterfly
santiago - Chile
+406
2024 - Fevereiro
Evento exclusivo para colaboradores transmitido em liveshopping através da plataforma Bewstream.
XXV Seminario Técnico
Antofagasta - Chile
+150
2025 - Outubro
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma _Landing Page_ de registro de alta eficiência para o XXV Seminário Técnico da SYENSQO, um evento especializado focado nos temas de Hidrometalurgia e Processamento de Minerais. O principal objetivo era otimizar o processo de inscrição dos participantes, permitindo a segmentação clara dos interesses por meio da seleção da sessão, o que era crucial para a logística e organização do conteúdo do seminário. Nossa solução garantiu não apenas a coleta de dados de forma organizada, mas também o fornecimento de uma ferramenta de gestão em tempo real para os organizadores, garantindo total visibilidade sobre a participação e o interesse do público. Solução Desenvolvida Implementamos uma _Landing Page_ responsiva e de fácil navegação, desenhada para ser o ponto único de entrada para todas as inscrições. O formulário de registro foi configurado para capturar os dados essenciais dos usuários e, de forma seletiva, permitir que escolhessem a sessão de interesse principal: Hidrometalurgia ou Processamento de Minerais. A página incluiu um botão de fácil acesso para o _download_ do programa completo do evento, fornecendo aos participantes as informações detalhadas de forma imediata. Todos os dados coletados eram alimentados em tempo real em um _dashboard_ de gestão, uma ferramenta analítica onde os organizadores da SYENSQO podiam verificar, monitorar e auditar as inscrições e a demanda por cada sessão em vivo. Essa arquitetura garantiu o controle logístico e a base de dados precisa para o seminário. Execução e Operação A execução do projeto focou na estabilidade da _Landing Page_ e na precisão da coleta de dados segmentada. Nossa equipe técnica assegurou que a funcionalidade de escolha da sessão e o _download_ do programa operassem perfeitamente em todos os dispositivos. A operação centralizou-se no _dashboard_, que fornecia aos organizadores acesso contínuo e em tempo real à base de inscritos. Esse monitoramento permitiu uma verificação e planejamento logístico ágil, garantindo que o número de participantes em Hidrometalurgia e Processamento de Minerais fosse precisamente conhecido. A eficiência da operação foi crucial para a gestão do seminário, otimizando recursos e permitindo que a equipe de organização tomasse decisões informadas com base nos dados mais recentes de participação. Resultados e Impacto O impacto da _Landing Page_ foi a simplificação e otimização do processo de inscrição para o XXV Seminário Técnico. A capacidade de segmentação por sessão resultou em dados de público mais relevantes para os organizadores. O _dashboard_ em tempo real proporcionou uma transparência operacional sem precedentes, transformando os dados brutos de inscrição em inteligência acionável para o planejamento do seminário. A facilidade de _download_ do programa e a navegação intuitiva da página contribuíram para uma experiência positiva do participante, consolidando a solução como uma ferramenta estratégica e eficiente para a gestão de grandes eventos técnicos e especializados.
Rotas da Cultura NOMAD
Brazilia - Brasil
+80
2023 - Maio
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma plataforma de gamificação imersiva para a NOMAD, com o objetivo de disseminar e solidificar os pilares da cultura corporativa entre todos os colaboradores. A iniciativa transformou o aprendizado em uma "viagem ao redor do mundo", simulando um aeroporto e quatro rotas temáticas inspiradas em diferentes países: França, Brasil, Estados Unidos e Japão. O projeto buscou engajar a equipe em um ambiente lúdico e interativo, garantindo que o conhecimento dos pilares fosse profundo e memorável. Nossa solução focou na usabilidade e na diversidade de formatos de atividades, reconhecendo que a retenção do aprendizado é maximizada através da interatividade e da experiência única proporcionada pelo tema. Solução Desenvolvida Implementamos uma plataforma digital robusta, totalmente customizada, que simulava um ambiente de aeroporto para o _onboarding_ e a navegação inicial. O sistema foi estruturado em quatro "Rotas", cada uma dedicada a um pilar cultural específico e ambientada graficamente com elementos de um país. Cada rota continha seis atividades interativas desenvolvidas em diversos formatos, visando a retenção de conhecimento. Os formatos incluíam a visualização de vídeos explicativos, audição de áudios, download de documentos informativos em PDF, jogos de raciocínio lógico como caça-palavras (sopa de letras), e _quizzes_ de fixação do aprendizado. Ao completar a jornada, o usuário era convidado a deixar um depoimento sobre sua experiência, escolhendo uma "postal" do país como registro. Um "Passaporte" digital para cada colaborador registrava o progresso, atuando como o elemento central da gamificação. A arquitetura de dados suportou o acompanhamento em tempo real da conclusão das rotas e do nível de engajamento, fornecendo métricas claras sobre a absorção dos conteúdos. Execução e Operação A operação da plataforma foi marcada pela simplicidade de acesso e pela fluidez na navegação entre as rotas. Nossa equipe técnica assegurou que todos os diversos formatos de conteúdo (vídeos, áudios, jogos e documentos) fossem carregados rapidamente e funcionassem perfeitamente em diferentes dispositivos. O lançamento foi feito com uma comunicação clara, incentivando os colaboradores a iniciar a "viagem". O monitoramento contínuo garantiu a estabilidade da plataforma e a precisão no registro do progresso individual no "Passaporte" de cada participante, assegurando a credibilidade do sistema de gamificação. A gestão do conteúdo permitiu atualizações e ajustes rápidos, mantendo a experiência sempre envolvente e a operação logística focada na entrega de uma experiência de aprendizado impecável e sem interrupções. Resultados e Impacto O resultado do projeto foi um aumento significativo no engajamento dos colaboradores com os pilares da cultura, superando as metodologias tradicionais de treinamento. A gamificação, ambientada em uma "viagem global", tornou o aprendizado um processo divertido e altamente motivador. A diversidade de formatos (Quiz, jogos, vídeos) aumentou a taxa de retenção de informações, garantindo que os conceitos culturais fossem profundamente internalizados. O "Passaporte" e as "Postais" criaram um registro pessoal e um senso de conquista, reforçando o valor estratégico da plataforma como uma ferramenta eficaz para o desenvolvimento cultural e o alinhamento da equipe com os valores centrais da empresa.
Dia de la Consultora
santiago - Chile
+5036
2025 - Setembro
Introdução e Contexto
A Bewtech realizou o evento “Dia da Consultora e do Consultor de Beleza” para a Natura e Avon em Santiago, Chile, em setembro de 2025. A celebração reuniu mais de cinco mil pessoas em uma transmissão ao vivo no formato de live shopping, projetada para reconhecer o trabalho das consultoras e fortalecer a conexão com a comunidade de beleza. O projeto teve como propósito criar uma experiência digital envolvente que unisse entretenimento, engajamento e oportunidades reais de venda.
Solução Desenvolvida
Desenvolvemos uma plataforma personalizada de streaming com foco em vendas ao vivo e interação em tempo real. Os participantes acessavam o ambiente mediante login com número de registro e senha enviados previamente, garantindo segurança e controle de acesso. A solução incluiu chat segmentado por setor, área de perguntas diretas para gerentes, pesquisas de satisfação, download de materiais e integração completa de e-commerce, permitindo seleção, compra e acompanhamento dos pedidos ao vivo. Além disso, foram incorporados sorteios dinâmicos e mecanismos de interação que mantiveram o público ativo e conectado durante toda a transmissão.
Execução e Operação
A operação foi conduzida de forma integrada, com suporte técnico dedicado e monitoramento constante do desempenho da plataforma. A transmissão foi realizada às 19 horas, com infraestrutura escalável e equipe responsável pelo controle de login, atendimento via chat e gestão de interações em tempo real. A segmentação por setores garantiu uma comunicação direcionada e eficaz, enquanto as ferramentas de engajamento e sorteios ampliaram o alcance e a participação das consultoras durante o evento.
Resultados e Impacto
O projeto resultou em uma experiência digital marcante, que combinou celebração, reconhecimento e vendas. A plataforma entregou alto nível de engajamento e estabilidade, proporcionando uma jornada fluida e envolvente para milhares de participantes. O evento reforçou o vínculo entre Natura, Avon e sua rede de consultoras, consolidando-se como um marco no calendário da comunidade de beleza e demonstrando a capacidade da Bewtech em criar soluções de transmissão que geram valor estratégico e emocional.
Trivia Marsh
Santiago - Chile
+300
2025 - Outubro
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma Trivia interativa e gamificada para a Marsh, com o objetivo central de avaliar e aprimorar o conhecimento dos participantes sobre a importância e os sistemas de proteção contra incêndios. O projeto visou transformar o treinamento em um desafio competitivo e estimulante. A solução foi projetada para ser rápida e objetiva, contando com cinco perguntas de múltipla escolha para testar a proficiência dos usuários. Ao introduzir o elemento de tempo limitado e um _ranking_ diário, a iniciativa buscou aumentar a competitividade e o engajamento, reforçando a cultura de segurança e a retenção de informações críticas de forma lúdica. Solução Desenvolvida Implementamos uma plataforma de Quiz digital robusta, configurada com um conjunto de cinco perguntas de múltipla escolha focadas em segurança e proteção contra incêndios. O motor de gamificação atribuiu pontos por cada resposta correta, com o tempo limitado atuando como um fator multiplicador para intensificar a competição. O sistema apresentava um _ranking_ diário para que os participantes pudessem acompanhar seu desempenho e competir diretamente. Um diferencial crucial foi a personalização da tela final, que variava conforme a pontuação obtida, oferecendo _feedback_ específico e direcionado ao usuário. A arquitetura assegurou a precisão na contagem de pontos e na atualização imediata do _ranking_, garantindo a transparência e a credibilidade da competição, além de fornecer à organização dados detalhados sobre as áreas de conhecimento que precisam de reforço na equipe. Execução e Operação A execução da Trivia foi simplificada para garantir a máxima participação no evento. O acesso à plataforma foi facilitado, permitindo que os participantes iniciassem o desafio rapidamente. A operação da Trivia exigiu o monitoramento constante do sistema de pontuação e do _ranking_ para assegurar a estabilidade e a atualização em tempo real, mantendo o nível de entusiasmo. O suporte técnico garantiu que o tempo limitado do quiz fosse processado com precisão e que a exibição das telas de resultado, personalizadas por pontuação, fosse imediata. Essa gestão operacional eficiente permitiu que a dinâmica competitiva fosse mantida, maximizando o número de participações sem comprometer a fluidez ou a integridade dos resultados do desafio. Resultados e Impacto O impacto da Trivia foi o aumento significativo no engajamento dos colaboradores com o tema de proteção contra incêndios, transformando um tópico técnico em uma experiência divertida e memorável. O tempo limitado e o _ranking_ diário geraram um alto nível de competitividade, incentivando os usuários a testarem repetidamente seus conhecimentos. A personalização do _feedback_ na tela final otimizou o aprendizado, direcionando a atenção para a performance individual. A solução provou ser uma ferramenta eficaz para a medição do nível de conhecimento da equipe e o fortalecimento da cultura de segurança da Marsh, fornecendo dados acionáveis sobre as lacunas de aprendizado em um formato de alto impacto.
Escuela Impulsa
Santiago - Chile
+65
2025 - Agosto
Introdução e Contexto
A Bewtech realizou o projeto “Escuela Impulsa” para a Natura Yavon no Chile, em Santiago, em agosto de 2025. Com foco em treinamento corporativo, a iniciativa reuniu mais de 65 colaboradores internos em uma experiência digital desenhada para reconhecer o propósito de cada participante, fortalecer o negócio e descobrir novas formas de crescer. Nosso papel foi conceber e operar um ambiente online de aprendizagem com alta interação e acompanhamento em tempo real, garantindo engajamento consistente ao longo da jornada.
Solução Desenvolvida
Desenvolvemos uma plataforma de capacitação totalmente gamificada, acessada por login individual a partir de uma base pré-cadastrada. O ambiente ofereceu uma página principal com instruções e regras, trilhas de aprendizagem por etapas e recursos interativos que combinavam vídeo, áudio, quizzes e desafios lúdicos, como quebra-cabeça e jogo da forca. Cada etapa concluída gerava um selo e liberava a fase seguinte. Com tema de viagem, o participante recebia um “passaporte” digital e acumulava carimbos a cada conquista. A solução integrou avatar animado para orientações, painel de progresso, ranking por etapa e ranking geral, além de relatórios para acompanhamento do desempenho.
Execução e Operação
A operação iniciou com a importação e validação da base de colaboradores, definição de credenciais e comunicação de acesso. Durante o período de treinamento, monitoramos em tempo real a participação, o avanço por etapas e a integridade das atividades, oferecendo suporte técnico contínuo. A mecânica de pontos e rankings foi configurada para estimular a competição saudável, enquanto notificações e orientações na plataforma mantiveram o ritmo de evolução até a conclusão do programa.
Resultados e Impacto
O projeto elevou o engajamento, facilitou a retenção de conteúdo e promoveu a aplicação prática do conhecimento sobre portfólio, características e políticas comerciais. A progressão por selos e o passaporte digital fortaleceram a motivação do grupo, e os rankings destacaram a alta performance, com premiação aos primeiros colocados. A experiência reforçou a cultura de aprendizado e contribuiu para resultados tangíveis no desenvolvimento dos times.