Detalhes do Projeto

Introdução e Contexto

A Bewtech desenvolveu uma ativação interativa no formato de Trivia para um evento presencial da CMPC, com o objetivo primordial de educar e conscientizar os colaboradores sobre a importância da segurança cibernética de forma engajadora e divertida. Dada a atuação global da empresa, a solução precisava ser multilíngue, suportando a participação em Português e Espanhol. Nossa responsabilidade foi fornecer a tecnologia robusta e intuitiva nos totens de _touchscreen_, garantindo uma experiência fluida e acessível a todos os participantes. O projeto visou fortalecer a cultura de segurança interna, transformando um tema complexo em um desafio rápido e competitivo, essencial para a proteção dos ativos digitais da organização.

Solução Desenvolvida

Implementamos uma plataforma de quiz interativo otimizada para ser executada em totens _touchscreen_, garantindo alto desempenho e usabilidade. A solução permitia que o participante escolhesse o idioma de preferência (Espanhol ou Português) logo no início, personalizando a experiência. A Trivia era composta por perguntas de múltipla escolha focadas em segurança cibernética, com um sistema de contagem de pontos que considerava tanto a resposta correta quanto a velocidade da resposta. A plataforma registrava o desempenho individual, permitindo a criação de um _ranking_ dos melhores colocados, estimulando a competição saudável. A arquitetura de dados e o motor de quiz foram desenvolvidos para garantir a precisão do score e a aleatoriedade das perguntas, assegurando que o aprendizado fosse reforçado de forma justa e transparente, com foco em estabilidade e segurança da informação.

Execução e Operação

A execução da ativação foi focada na rápida implantação dos totens no local do evento. Nossa equipe técnica realizou o _setup_ completo da rede e do software, garantindo a calibração perfeita do _touchscreen_ para uma interação imediata. A operação foi desenhada para ser de autoatendimento, onde as instruções claras e a escolha de idioma facilitavam a participação autônoma dos colaboradores. O monitoramento contínuo da plataforma garantiu a estabilidade do jogo e a integridade do _ranking_ em tempo real. A logística dos pontos de acesso foi pensada para otimizar o fluxo de participantes, permitindo que um grande número de pessoas interagisse com o conteúdo de segurança cibernética ao longo do evento de forma organizada e eficiente, cumprindo o cronograma estabelecido.

Resultados e Impacto

O impacto da Trivia foi o aumento significativo no engajamento dos colaboradores com o tema de segurança cibernética, que é crucial para a CMPC. O formato competitivo e o suporte multilíngue garantiram uma alta taxa de participação e inclusão de todos os funcionários presentes. A solução transformou a conscientização em um desafio divertido, resultando em maior retenção das informações de segurança. O _ranking_ gerou uma competição positiva, incentivando o aprendizado contínuo. A tecnologia demonstrou ser uma ferramenta eficaz para a comunicação de temas estratégicos, reforçando a cultura de prevenção de riscos digitais dentro da organização de forma eficiente e inovadora.

Live Betterfly
santiago - Chile
+406
2024 - Fevereiro
Evento exclusivo para colaboradores transmitido em liveshopping através da plataforma Bewstream.
Rotas da Cultura NOMAD
Brazilia - Brasil
+80
2023 - Maio
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma plataforma de gamificação imersiva para a NOMAD, com o objetivo de disseminar e solidificar os pilares da cultura corporativa entre todos os colaboradores. A iniciativa transformou o aprendizado em uma "viagem ao redor do mundo", simulando um aeroporto e quatro rotas temáticas inspiradas em diferentes países: França, Brasil, Estados Unidos e Japão. O projeto buscou engajar a equipe em um ambiente lúdico e interativo, garantindo que o conhecimento dos pilares fosse profundo e memorável. Nossa solução focou na usabilidade e na diversidade de formatos de atividades, reconhecendo que a retenção do aprendizado é maximizada através da interatividade e da experiência única proporcionada pelo tema. Solução Desenvolvida Implementamos uma plataforma digital robusta, totalmente customizada, que simulava um ambiente de aeroporto para o _onboarding_ e a navegação inicial. O sistema foi estruturado em quatro "Rotas", cada uma dedicada a um pilar cultural específico e ambientada graficamente com elementos de um país. Cada rota continha seis atividades interativas desenvolvidas em diversos formatos, visando a retenção de conhecimento. Os formatos incluíam a visualização de vídeos explicativos, audição de áudios, download de documentos informativos em PDF, jogos de raciocínio lógico como caça-palavras (sopa de letras), e _quizzes_ de fixação do aprendizado. Ao completar a jornada, o usuário era convidado a deixar um depoimento sobre sua experiência, escolhendo uma "postal" do país como registro. Um "Passaporte" digital para cada colaborador registrava o progresso, atuando como o elemento central da gamificação. A arquitetura de dados suportou o acompanhamento em tempo real da conclusão das rotas e do nível de engajamento, fornecendo métricas claras sobre a absorção dos conteúdos. Execução e Operação A operação da plataforma foi marcada pela simplicidade de acesso e pela fluidez na navegação entre as rotas. Nossa equipe técnica assegurou que todos os diversos formatos de conteúdo (vídeos, áudios, jogos e documentos) fossem carregados rapidamente e funcionassem perfeitamente em diferentes dispositivos. O lançamento foi feito com uma comunicação clara, incentivando os colaboradores a iniciar a "viagem". O monitoramento contínuo garantiu a estabilidade da plataforma e a precisão no registro do progresso individual no "Passaporte" de cada participante, assegurando a credibilidade do sistema de gamificação. A gestão do conteúdo permitiu atualizações e ajustes rápidos, mantendo a experiência sempre envolvente e a operação logística focada na entrega de uma experiência de aprendizado impecável e sem interrupções. Resultados e Impacto O resultado do projeto foi um aumento significativo no engajamento dos colaboradores com os pilares da cultura, superando as metodologias tradicionais de treinamento. A gamificação, ambientada em uma "viagem global", tornou o aprendizado um processo divertido e altamente motivador. A diversidade de formatos (Quiz, jogos, vídeos) aumentou a taxa de retenção de informações, garantindo que os conceitos culturais fossem profundamente internalizados. O "Passaporte" e as "Postais" criaram um registro pessoal e um senso de conquista, reforçando o valor estratégico da plataforma como uma ferramenta eficaz para o desenvolvimento cultural e o alinhamento da equipe com os valores centrais da empresa.
Liveshop
santiago - Chile
+145
2023 - Outubro
Introdução e Contexto A Bewtech realizou um evento de demonstração focado em apresentar as capacidades de sua solução integrada para a gestão de eventos e comércio eletrônico em tempo real. O objetivo central era permitir que os participantes conhecessem em profundidade a versatilidade e a robustez da plataforma, projetada para unificar o Liveshopping (venda direta em _live_ vídeo), o Streaming de Eventos (transmissões online e offline) e a criação de experiências "Figitais" (fusão de ambientes físicos e digitais). Nossa iniciativa visou demonstrar o potencial da tecnologia para transformar as estratégias de comunicação e vendas dos clientes, estabelecendo um novo padrão de engajamento e eficiência no mercado. Solução Desenvolvida A plataforma demonstrada é uma solução completa para eventos e comércio em vídeo, destacando-se pela capacidade de oferecer funcionalidades de comércio eletrônico embutidas diretamente nas transmissões ao vivo. O sistema unifica o suporte para diferentes formatos de eventos, desde lançamentos de produtos e programas até treinamentos e capacitações de grande escala, suportando tanto eventos exclusivamente digitais quanto a gestão da parte online de eventos híbridos. A arquitetura é robusta, projetada para lidar com picos de audiência e transações em tempo real sem interrupções. Um diferencial crucial é a flexibilidade para criar experiências "Figitais" coesas, integrando o engajamento do público físico com a audiência online. A plataforma fornece _dashboards_ analíticos em tempo real sobre o comportamento dos usuários, métricas de vendas e interação, permitindo que a organização tenha total controle e visibilidade sobre a performance de cada sessão de _liveshopping_ ou evento transmitido. Execução e Operação A sessão de demonstração foi cuidadosamente estruturada para proporcionar uma experiência prática e aprofundada aos participantes. A operação logística incluiu a montagem de um ambiente controlado para simular o uso real da plataforma, desde a configuração de uma transmissão ao vivo de alta qualidade até a ativação das funcionalidades de venda direta. A equipe técnica conduziu a sessão, demonstrando em tempo real a fluidez e a facilidade de gerenciamento do sistema, incluindo o suporte para o modelo híbrido de eventos. O foco operacional foi na clareza e na eficácia da usabilidade, permitindo que os próprios clientes pudessem interagir e testar a capacidade da solução de integrar vendas, comunicação e gestão de audiência em uma única interface, garantindo que o conhecimento técnico fosse totalmente absorvido. Resultados e Impacto O evento de demonstração gerou um alto nível de interesse e satisfação entre os participantes, que puderam comprovar a robustez e a versatilidade da plataforma. O principal impacto foi o claro entendimento sobre como a solução pode revolucionar a gestão de vendas e a comunicação corporativa, oferecendo um caminho direto para o aumento da conversão por meio do comércio em vídeo ao vivo. A capacidade de integrar experiências físicas e digitais foi um destaque, eliminando a complexidade de gerenciar múltiplas ferramentas. O evento posicionou a tecnologia como um diferencial estratégico, capacitado para entregar experiências inovadoras e totalmente integradas, permitindo lançamentos mais eficazes e treinamentos de maior alcance.
Trivia Marsh
Santiago - Chile
+300
2025 - Outubro
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma Trivia interativa e gamificada para a Marsh, com o objetivo central de avaliar e aprimorar o conhecimento dos participantes sobre a importância e os sistemas de proteção contra incêndios. O projeto visou transformar o treinamento em um desafio competitivo e estimulante. A solução foi projetada para ser rápida e objetiva, contando com cinco perguntas de múltipla escolha para testar a proficiência dos usuários. Ao introduzir o elemento de tempo limitado e um _ranking_ diário, a iniciativa buscou aumentar a competitividade e o engajamento, reforçando a cultura de segurança e a retenção de informações críticas de forma lúdica. Solução Desenvolvida Implementamos uma plataforma de Quiz digital robusta, configurada com um conjunto de cinco perguntas de múltipla escolha focadas em segurança e proteção contra incêndios. O motor de gamificação atribuiu pontos por cada resposta correta, com o tempo limitado atuando como um fator multiplicador para intensificar a competição. O sistema apresentava um _ranking_ diário para que os participantes pudessem acompanhar seu desempenho e competir diretamente. Um diferencial crucial foi a personalização da tela final, que variava conforme a pontuação obtida, oferecendo _feedback_ específico e direcionado ao usuário. A arquitetura assegurou a precisão na contagem de pontos e na atualização imediata do _ranking_, garantindo a transparência e a credibilidade da competição, além de fornecer à organização dados detalhados sobre as áreas de conhecimento que precisam de reforço na equipe. Execução e Operação A execução da Trivia foi simplificada para garantir a máxima participação no evento. O acesso à plataforma foi facilitado, permitindo que os participantes iniciassem o desafio rapidamente. A operação da Trivia exigiu o monitoramento constante do sistema de pontuação e do _ranking_ para assegurar a estabilidade e a atualização em tempo real, mantendo o nível de entusiasmo. O suporte técnico garantiu que o tempo limitado do quiz fosse processado com precisão e que a exibição das telas de resultado, personalizadas por pontuação, fosse imediata. Essa gestão operacional eficiente permitiu que a dinâmica competitiva fosse mantida, maximizando o número de participações sem comprometer a fluidez ou a integridade dos resultados do desafio. Resultados e Impacto O impacto da Trivia foi o aumento significativo no engajamento dos colaboradores com o tema de proteção contra incêndios, transformando um tópico técnico em uma experiência divertida e memorável. O tempo limitado e o _ranking_ diário geraram um alto nível de competitividade, incentivando os usuários a testarem repetidamente seus conhecimentos. A personalização do _feedback_ na tela final otimizou o aprendizado, direcionando a atenção para a performance individual. A solução provou ser uma ferramenta eficaz para a medição do nível de conhecimento da equipe e o fortalecimento da cultura de segurança da Marsh, fornecendo dados acionáveis sobre as lacunas de aprendizado em um formato de alto impacto.
Dia de la Consultora
santiago - Chile
+5036
2025 - Setembro
Introdução e Contexto
A Bewtech realizou o evento “Dia da Consultora e do Consultor de Beleza” para a Natura e Avon em Santiago, Chile, em setembro de 2025. A celebração reuniu mais de cinco mil pessoas em uma transmissão ao vivo no formato de live shopping, projetada para reconhecer o trabalho das consultoras e fortalecer a conexão com a comunidade de beleza. O projeto teve como propósito criar uma experiência digital envolvente que unisse entretenimento, engajamento e oportunidades reais de venda.
Solução Desenvolvida
Desenvolvemos uma plataforma personalizada de streaming com foco em vendas ao vivo e interação em tempo real. Os participantes acessavam o ambiente mediante login com número de registro e senha enviados previamente, garantindo segurança e controle de acesso. A solução incluiu chat segmentado por setor, área de perguntas diretas para gerentes, pesquisas de satisfação, download de materiais e integração completa de e-commerce, permitindo seleção, compra e acompanhamento dos pedidos ao vivo. Além disso, foram incorporados sorteios dinâmicos e mecanismos de interação que mantiveram o público ativo e conectado durante toda a transmissão.
Execução e Operação
A operação foi conduzida de forma integrada, com suporte técnico dedicado e monitoramento constante do desempenho da plataforma. A transmissão foi realizada às 19 horas, com infraestrutura escalável e equipe responsável pelo controle de login, atendimento via chat e gestão de interações em tempo real. A segmentação por setores garantiu uma comunicação direcionada e eficaz, enquanto as ferramentas de engajamento e sorteios ampliaram o alcance e a participação das consultoras durante o evento.
Resultados e Impacto
O projeto resultou em uma experiência digital marcante, que combinou celebração, reconhecimento e vendas. A plataforma entregou alto nível de engajamento e estabilidade, proporcionando uma jornada fluida e envolvente para milhares de participantes. O evento reforçou o vínculo entre Natura, Avon e sua rede de consultoras, consolidando-se como um marco no calendário da comunidade de beleza e demonstrando a capacidade da Bewtech em criar soluções de transmissão que geram valor estratégico e emocional.
Juega y Gana
Santiago - Chile
+200
2025 - Outubro
Introdução e Contexto A Bewtech desenvolveu uma ativação interativa rápida, projetada para engajar os participantes de um evento e gerenciar a distribuição controlada de 190 prêmios ao longo de 9 horas de atividade. O objetivo central era criar uma experiência lúdica e competitiva, com uma alta taxa de participação e um registro de dados mínimo e ágil. A solução integrou um processo de inscrição simplificado com um jogo de tempo limitado. Nossa intervenção garantiu a emoção do desafio, a coleta eficiente dos dados de contato essenciais (Nome, Sobrenome e Telefone), e, crucialmente, o controle preciso do estoque de prêmios, limitando a participação a um único intento por pessoa. Solução Desenvolvida Implementamos uma plataforma de jogo digital focada na agilidade. O registro de participantes foi simplificado para ser rápido, exigindo apenas Nome, Sobrenome e Telefone de contato para acesso imediato. O jogo consistia em uma dinâmica de captura em tela, onde oito tipos de imagens predefinidas caíam em diferentes tamanhos e velocidades, exigindo reflexo e concentração. O motor de gamificação limitou a duração do momento de jogo a apenas 15 segundos, tornando a competição intensa e justa. A arquitetura de controle de estoque foi programada para gerenciar a distribuição dos 190 prêmios ao longo da atividade, permitindo apenas um único intento por pessoa inscrita, garantindo que o número total de prêmios fosse distribuído de forma controlada. O sistema assegurou a integridade dos dados de registro e a precisão do controle de participação e premiação. Execução e Operação A execução da ativação foi planejada para suportar um alto fluxo de participantes durante as 9 horas de evento. A operação foi iniciada com o registro ultrarrápido nos pontos de acesso, otimizando o tempo de espera. Nossa equipe técnica monitorou continuamente o desempenho da plataforma de jogo, assegurando que os elementos visuais (imagens) caíssem conforme o programado e que a contagem de tempo (15 segundos) e de tentativas (uma por pessoa) fosse estritamente respeitada. A logística de premiação foi sincronizada com o sistema digital, permitindo a entrega imediata dos 190 prêmios. A organização da fila e o suporte técnico garantiram que o ciclo de inscrição, jogo e, se for o caso, premiação, fosse fluido e eficiente, mantendo o controle total sobre o estoque. Resultados e Impacto O impacto da ativação foi o alto nível de engajamento do público, impulsionado pela natureza competitiva e pelo desafio de 15 segundos. A coleta de dados foi extremamente eficiente devido à simplicidade do formulário, gerando uma lista de _leads_ valiosa e de fácil gestão. O sistema de controle de participação garantiu que a distribuição dos 190 prêmios fosse realizada de forma justa e estratégica ao longo da atividade, respeitando o limite de estoque imposto. A solução demonstrou ser uma ferramenta eficaz para gerar interatividade e coletar dados essenciais simultaneamente, transformando o desafio lúdico em um sucesso de marketing e logística controlada.